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GeForce RTX 3050 8GBの性能・価格・向いている用途|VRAM 8GB・Blenderスコア1,405

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GeForce RTX 3050 8GB は NVIDIA の2世代前(RTX 30)で、VRAM 8GB・消費電力 130W のグラフィックボードです。

Blender Open Data のスコアは 1,405 で、このデータベースの 78 機種中 54 位です。

Amazon の価格は 52,052円(2026-10-02 取得、MSI VENTUS 2X XS OC 8G)。

1万円あたりの Blender スコアは 270.0 です。

実用になる用途は動画編集・ゲーム配信。

prosettings.net に載る FPS プロ 1,913 人のうち 2 人(0.1%)がこの型番を使っています。

最終更新: 価格取得 2026-10-02Blender集計 2026-10-01プロ使用率 2026-10-02仕様確認 2026-09-26毎日更新

向いている用途

用途判定の理由
✕ 3DCG(Blender)Blenderスコア2,500未満。軽いモデリング向け
△ 画像生成AISDXLまで(VRAM 8GBが上限)
△ ローカルLLM8B級(VRAMに収まるモデルの目安)
○ 動画編集AV1エンコード非対応(H.264/HEVCのみ)。NVENC(第7世代・H.264/HEVC)
○ ゲーム配信NVENCで負荷が小さい(AV1非対応)

◎=主力として使える/○=実用/△=条件つき/✕=向かない。

判定基準はページ末尾に書いています。

価格と推移

Amazon の現在価格は 52,052円 です(2026-10-02 取得)。

対象の商品は「MSI VENTUS 2X XS OC 8G」で、同じ型番の中で新品・正規品・最安のものを代表にしています。

記録している範囲の最安は 47,597円、最高は 54,500円 です。

取得日価格
2026-10-0252,052円
2026-10-0152,052円
2026-09-3047,597円
2026-09-2954,500円
2026-09-2852,232円
2026-09-2752,232円
2026-09-2652,232円
MSI VENTUS 2X XS OC 8G
¥52,052(2026-10-02 00:00:00時点 | Amazon調べ)

GeForce RTX 3050 8GBを積んだBTOパソコン

組み立て済みのパソコンで GeForce RTX 3050 8GB を選ぶなら、BTOショップで型番を検索した結果が早道です。

各ショップの検索結果ページに飛びます。

在庫と構成はショップ側で毎日変わります。

仕様

アーキテクチャAmpere
世代2世代前(RTX 30)
VRAM8GB GDDR6
メモリバス128bit
メモリ帯域224 GB/s
CUDAコア2,560
ブーストクロック1,777 MHz
消費電力(TGP/TBP)130W
推奨電源550W
エンコーダーNVENC(第7世代・H.264/HEVC)
発売2022年01月
発売時の米国参考価格$249
出典NVIDIA 公式製品ページ(2026-09-26 確認)

Blender のレンダリング性能

1,405
最上位比 9%

Blender Open Data に投稿された Blender 4.x のベンチマーク 617 件以上から、OPTIX での結果を集計しました。

スコアは monster・junkshop・classroom の3シーンの samples/min(中央値)の合計で、opendata.blender.org の表示と同じ考え方です。

シーンsamples/min(中央値)
monster639
junkshop399
classroom367

出典: Blender Open Data(CC0)。

スナップショット 2026-10-01。

デバイス名「NVIDIA GeForce RTX 3050」。

消費電力 1W あたりのスコアは 10.8 で、78 機種中 35 位です(TGP/TBP の公称値で計算)。

一緒に使われているCPU

Blender Open Data に GeForce RTX 3050 8GB で投稿された 622 回のベンチマークで、同じ PC に入っていたCPUの上位です。

Blender でベンチマークを取る人(制作用途の人)の構成なので、ゲーム用 PC 全体の傾向とは違うことがあります。

スクロールできます
CPU割合投稿
Ryzen 5 550012.4%77回
Core i5-12400F4.3%27回
Ryzen 5 36003.5%22回
Core i7-9700K2.9%18回
Core i5-124002.7%17回
Ryzen 5 5600X2.6%16回

OS の内訳: Windows 91.6%・Linux 8.4%。

ベンチマークスコア(引用)

各社が公開している GeForce RTX 3050 8GB の平均スコアを、出典を示して引用しています。

デザノマが測った値ではありません。

スクロールできます
ベンチマークスコアこのDBでの順位出典取得日
3DMark Steel Nomad DX12 Graphics Score1,33864 / 74位UL Solutions(3DMark)2026-09-27
PassMark G3D Mark12,46168 / 78位PassMark Software2026-09-27

スコアは各社の集計で、投稿が増えると少しずつ変わります。

最新の値と詳しい内訳は出典のページで確かめてください。

読者の方が自分の PC で測った値は、下の「読者の実測値」に集めています。

Steam での使用率

Steam のハードウェア調査(August 2026)で、NVIDIA GeForce RTX 3050 を使っている人は全体の 3.21% です。

月使用率
APR3.2%
MAY3.28%
JUN3.23%
JUL3.22%
AUG3.21%

VRAM 容量の違いは Steam の調査では区別されません。

出典: Steam Hardware & Software Survey(Valve)。

AI 用途の目安

用途目安
画像生成SDXLまで(VRAM 8GBが上限)
ローカルLLM8B級
VRAM / 帯域8GB / 224 GB/s
モデル生成速度の計算上の上限
8B級(Q4)約46 トークン/秒
14B級(Q4)VRAM に収まらない
32B級(Q4)VRAM に収まらない
70B級(Q4)VRAM に収まらない

上限はメモリ帯域をモデルの大きさで割った計算値で、実測ではありません。

実際の速度はこれより遅くなります。

画像生成は VRAM 容量が足りているかが最優先で、次に帯域です。

ローカルLLM はモデル全体が VRAM に収まるかどうかで速度が大きく変わります。

FPS プロの使用状況

prosettings.net が公開する CS2・VALORANT・Fortnite のプロ 1,913 人のうち、2 人(0.1%)が RTX 3050 を使っています(2026-10-02 集計)。

タイトル使用者数
CS21人
Valorant1人
Fortnite0人

競技タイトルは要求が高くないため、最新世代でなくても十分な場合が多いことが読み取れます。

出典: prosettings.net。

選手の使用機材は頻繁に変わります。

乗り換え先の候補

GeForce RTX 3050 8GB から乗り換えると速さがどれだけ変わるかを、Blender スコアの比で出しました。

候補は現行世代と1世代前のうち、1.3倍以上速く、Amazon で新品が買えるものを1万円あたりの性能順に並べています。

スクロールできます
乗り換え先GeForce RTX 3050 8GB比価格スコア/万円
GeForce RTX 5050約2.0倍49,980円575
Arc A750約1.5倍44,800円472
GeForce RTX 4060 Ti 8GB約2.7倍85,000円449
Arc B580約1.5倍50,303円414
GeForce RTX 5070 Ti約5.4倍208,975円363

倍率はレンダリング性能の比で、ゲームのフレームレートの比ではありません。

同じ価格帯の候補

スクロールできます
機種価格BlenderVRAM消費電力
Arc B58050,303円2,08412GB190W
GeForce RTX 505049,980円2,8768GB130W
GeForce RTX 3060 12GB56,364円2,17412GB170W

同じメーカーで性能が隣り合う機種: GeForce RTX 2060/GeForce GTX 1080 Ti

絞り込みと3枚比較は GPU一覧 でできます。

読者の実測値

GeForce RTX 3050 8GB で測った値はまだ届いていません。

お持ちの方は、ゲームの平均フレームレートやベンチマークのスコアを投稿していただけると、この表に載ります。

投稿はデザノマが確認してから載せます。

載せた値は CC BY 4.0(出典を書けば誰でも使える)で公開します。

判定基準と出典

3DCG は Blender スコアで 9,000 以上を◎、5,000 以上を○、2,500 以上を△としています。

画像生成AI とローカルLLM は VRAM 容量を第一に判定し、CUDA 非対応の GPU は段階を下げています(cg-method の AI 向け CPU/GPU 比較と同じ物差し)。

動画編集とゲーム配信は、ハードウェアエンコーダーの世代と AV1 対応で判定しています。

仕様は各社公式ページ、性能は Blender Open Data(CC0)、使用率は prosettings.net、価格は Amazon.co.jp の取得値です。

PassMark と 3DMark のスコアは、出典のリンクと取得日を添えた引用です。

価格は取得日の値で、在庫や出品者で変わります。

購入前に販売ページで確認してください。

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