本文へ移動
Amazonで商品を見る セール会場へ

GeForce RTX 5070 Tiの性能・価格・向いている用途|VRAM 16GB・Blenderスコア7,587

← GPU一覧(絞り込み・比較)へ

GeForce RTX 5070 Ti は NVIDIA の現行世代(RTX 50)で、VRAM 16GB・消費電力 300W のグラフィックボードです。

Blender Open Data のスコアは 7,587 で、このデータベースの 78 機種中 6 位です。

Amazon の価格は 208,975円(2026-10-02 取得、GIGABYTE Eagle OC SFF 16G)。

1万円あたりの Blender スコアは 363.0 です。

向いている用途は画像生成AI・動画編集・ゲーム配信。

prosettings.net に載る FPS プロ 1,913 人のうち 6 人(0.3%)がこの型番を使っています。

最終更新: 価格取得 2026-10-02Blender集計 2026-10-01プロ使用率 2026-10-02仕様確認 2026-09-26毎日更新

向いている用途

用途判定の理由
○ 3DCG(Blender)Blenderスコア5,000以上。重いシーンも快適
◎ 画像生成AIFLUX.1が快適
○ ローカルLLM14B級(VRAMに収まるモデルの目安)
◎ 動画編集AV1エンコード対応。NVENC(第9世代・AV1対応)
◎ ゲーム配信AV1配信・NVENCで負荷が小さい

◎=主力として使える/○=実用/△=条件つき/✕=向かない。

判定基準はページ末尾に書いています。

価格と推移

Amazon の現在価格は 208,975円 です(2026-10-02 取得)。

対象の商品は「GIGABYTE Eagle OC SFF 16G」で、同じ型番の中で新品・正規品・最安のものを代表にしています。

記録している範囲の最安は 208,975円、最高は 208,975円 です。

取得日価格
2026-10-02208,975円
2026-10-01208,975円
2026-09-30208,975円
2026-09-29208,975円
2026-09-28208,975円
2026-09-27208,975円
2026-09-26208,975円
GIGABYTE Eagle OC SFF 16G
¥208,975(2026-10-02 00:00:00時点 | Amazon調べ)

GeForce RTX 5070 Tiを積んだBTOパソコン

組み立て済みのパソコンで GeForce RTX 5070 Ti を選ぶなら、BTOショップで型番を検索した結果が早道です。

各ショップの検索結果ページに飛びます。

在庫と構成はショップ側で毎日変わります。

仕様

アーキテクチャBlackwell
世代現行世代(RTX 50)
VRAM16GB GDDR7
メモリバス256bit
メモリ帯域896 GB/s
CUDAコア8,960
ブーストクロック2,452 MHz
消費電力(TGP/TBP)300W
推奨電源750W
エンコーダーNVENC(第9世代・AV1対応)
発売2025年02月
発売時の米国参考価格$749
出典NVIDIA 公式製品ページ(2026-09-26 確認)

Blender のレンダリング性能

7,587
最上位比 51%

Blender Open Data に投稿された Blender 4.x のベンチマーク 2,326 件以上から、OPTIX での結果を集計しました。

スコアは monster・junkshop・classroom の3シーンの samples/min(中央値)の合計で、opendata.blender.org の表示と同じ考え方です。

シーンsamples/min(中央値)
monster3,652
junkshop1,989
classroom1,945

出典: Blender Open Data(CC0)。

スナップショット 2026-10-01。

デバイス名「NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti」。

消費電力 1W あたりのスコアは 25.3 で、78 機種中 9 位です(TGP/TBP の公称値で計算)。

一緒に使われているCPU

Blender Open Data に GeForce RTX 5070 Ti で投稿された 2,326 回のベンチマークで、同じ PC に入っていたCPUの上位です。

Blender でベンチマークを取る人(制作用途の人)の構成なので、ゲーム用 PC 全体の傾向とは違うことがあります。

スクロールできます
CPU割合投稿
Ryzen 7 9800X3D11.3%264回
Ryzen 9 9900X7.6%177回
Ryzen 9 9950X7.5%175回
Ryzen 9 5900X6.5%152回
Core Ultra 7 265K5.5%128回
Ryzen 7 7800X3D5.2%122回

OS の内訳: Windows 93.5%・Linux 6.5%。

ベンチマークスコア(引用)

各社が公開している GeForce RTX 5070 Ti の平均スコアを、出典を示して引用しています。

デザノマが測った値ではありません。

スクロールできます
ベンチマークスコアこのDBでの順位出典取得日
3DMark Steel Nomad DX12 Graphics Score6,9675 / 74位UL Solutions(3DMark)2026-09-27
PassMark G3D Mark32,3336 / 78位PassMark Software2026-09-27

スコアは各社の集計で、投稿が増えると少しずつ変わります。

最新の値と詳しい内訳は出典のページで確かめてください。

読者の方が自分の PC で測った値は、下の「読者の実測値」に集めています。

Steam での使用率

Steam のハードウェア調査(August 2026)で、NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti を使っている人は全体の 1.82% です。

月使用率
APR1.7%
MAY1.73%
JUN1.76%
JUL1.78%
AUG1.82%

VRAM 容量の違いは Steam の調査では区別されません。

出典: Steam Hardware & Software Survey(Valve)。

AI 用途の目安

用途目安
画像生成FLUX.1が快適
ローカルLLM14B級
VRAM / 帯域16GB / 896 GB/s
モデル生成速度の計算上の上限
8B級(Q4)約183 トークン/秒
14B級(Q4)約100 トークン/秒
32B級(Q4)VRAM に収まらない
70B級(Q4)VRAM に収まらない

上限はメモリ帯域をモデルの大きさで割った計算値で、実測ではありません。

実際の速度はこれより遅くなります。

画像生成は VRAM 容量が足りているかが最優先で、次に帯域です。

ローカルLLM はモデル全体が VRAM に収まるかどうかで速度が大きく変わります。

FPS プロの使用状況

prosettings.net が公開する CS2・VALORANT・Fortnite のプロ 1,913 人のうち、6 人(0.3%)が RTX 5070 Ti を使っています(2026-10-02 集計)。

タイトル使用者数
CS25人
Valorant1人
Fortnite0人

競技タイトルは要求が高くないため、最新世代でなくても十分な場合が多いことが読み取れます。

出典: prosettings.net。

選手の使用機材は頻繁に変わります。

旧機種から乗り換えると

よく使われている旧機種から GeForce RTX 5070 Ti に替えたときの速さを、Blender スコアの比で出しました。

並べた旧機種は、Blender Open Data への投稿が多い(使っている人が多い)ものです。

スクロールできます
今使っている機種Blender スコアGeForce RTX 5070 Tiにすると
GeForce RTX 3060 12GB2,174約3.5倍
GeForce RTX 20601,553約4.9倍
Radeon RX 5700 XT1,012約7.5倍
Radeon RX 6600973約7.8倍
GeForce GTX 1070532約14.3倍
GeForce GTX 1650434約17.5倍

倍率はレンダリング性能の比で、ゲームのフレームレートの比ではありません。

同じ価格帯の候補

スクロールできます
機種価格BlenderVRAM消費電力
GeForce RTX 4070 SUPER187,178円6,15012GB220W
GeForce RTX 3080 Ti182,075円5,32312GB350W
GeForce RTX 4070 Ti238,800円6,37212GB285W

同じメーカーで性能が隣り合う機種: GeForce RTX 4080/GeForce RTX 4070 Ti SUPER

絞り込みと3枚比較は GPU一覧 でできます。

GeForce RTX 5070 Tiとほかの機種の比較

性能差・価格・消費電力・用途別の向き不向きを2機種で並べています。

読者の実測値

GeForce RTX 5070 Ti で測った値はまだ届いていません。

お持ちの方は、ゲームの平均フレームレートやベンチマークのスコアを投稿していただけると、この表に載ります。

投稿はデザノマが確認してから載せます。

載せた値は CC BY 4.0(出典を書けば誰でも使える)で公開します。

判定基準と出典

3DCG は Blender スコアで 9,000 以上を◎、5,000 以上を○、2,500 以上を△としています。

画像生成AI とローカルLLM は VRAM 容量を第一に判定し、CUDA 非対応の GPU は段階を下げています(cg-method の AI 向け CPU/GPU 比較と同じ物差し)。

動画編集とゲーム配信は、ハードウェアエンコーダーの世代と AV1 対応で判定しています。

仕様は各社公式ページ、性能は Blender Open Data(CC0)、使用率は prosettings.net、価格は Amazon.co.jp の取得値です。

PassMark と 3DMark のスコアは、出典のリンクと取得日を添えた引用です。

価格は取得日の値で、在庫や出品者で変わります。

購入前に販売ページで確認してください。

次に読んで欲しい記事

用途別の機材ガイド

  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次