GeForce RTX 5080 は NVIDIA の現行世代(RTX 50)で、VRAM 16GB・消費電力 360W のグラフィックボードです。
Blender Open Data のスコアは 9,138 で、このデータベースの 78 機種中 3 位です。
Amazon の価格は 291,835円(2026-10-02 取得、GIGABYTE GAMING OC 16G)。
1万円あたりの Blender スコアは 313.1 です。
向いている用途は3DCG(Blender)・画像生成AI・動画編集・ゲーム配信。
prosettings.net に載る FPS プロ 1,913 人のうち 141 人(7.4%)がこの型番を使っています。
向いている用途
| 用途 | 判定の理由 |
|---|---|
| ◎ 3DCG(Blender) | Blenderスコア9,000以上。4K・大規模シーン向け |
| ◎ 画像生成AI | FLUX.1が快適 |
| ○ ローカルLLM | 14B級(VRAMに収まるモデルの目安) |
| ◎ 動画編集 | AV1エンコード対応。NVENC(第9世代・AV1対応) |
| ◎ ゲーム配信 | AV1配信・NVENCで負荷が小さい |
◎=主力として使える/○=実用/△=条件つき/✕=向かない。
判定基準はページ末尾に書いています。
価格と推移
Amazon の現在価格は 291,835円 です(2026-10-02 取得)。
対象の商品は「GIGABYTE GAMING OC 16G」で、同じ型番の中で新品・正規品・最安のものを代表にしています。
記録している範囲の最安は 282,179円、最高は 292,278円 です。
| 取得日 | 価格 |
|---|---|
| 2026-10-02 | 291,835円 |
| 2026-10-01 | 291,836円 |
| 2026-09-30 | 291,836円 |
| 2026-09-29 | 292,277円 |
| 2026-09-28 | 292,278円 |
| 2026-09-27 | 291,322円 |
| 2026-09-26 | 282,179円 |
GeForce RTX 5080を積んだBTOパソコン
組み立て済みのパソコンで GeForce RTX 5080 を選ぶなら、BTOショップで型番を検索した結果が早道です。
各ショップの検索結果ページに飛びます。
在庫と構成はショップ側で毎日変わります。
- ドスパラで「RTX 5080」搭載モデルを見る
- マウスコンピューターで「RTX 5080」搭載モデルを見る
- パソコン工房で「RTX 5080」搭載モデルを見る
- TSUKUMO(ツクモ)で「RTX 5080」搭載モデルを見る
- パソコンショップ PCワンズで「RTX 5080」搭載モデルを見る
仕様
| アーキテクチャ | Blackwell |
| 世代 | 現行世代(RTX 50) |
| VRAM | 16GB GDDR7 |
| メモリバス | 256bit |
| メモリ帯域 | 960 GB/s |
| CUDAコア | 10,752 |
| ブーストクロック | 2,617 MHz |
| 消費電力(TGP/TBP) | 360W |
| 推奨電源 | 850W |
| エンコーダー | NVENC(第9世代・AV1対応) |
| 発売 | 2025年01月 |
| 発売時の米国参考価格 | $999 |
| 出典 | NVIDIA 公式製品ページ(2026-09-26 確認) |
Blender のレンダリング性能
Blender Open Data に投稿された Blender 4.x のベンチマーク 2,892 件以上から、OPTIX での結果を集計しました。
スコアは monster・junkshop・classroom の3シーンの samples/min(中央値)の合計で、opendata.blender.org の表示と同じ考え方です。
| シーン | samples/min(中央値) |
|---|---|
| monster | 4,465 |
| junkshop | 2,363 |
| classroom | 2,310 |
出典: Blender Open Data(CC0)。
スナップショット 2026-10-01。
デバイス名「NVIDIA GeForce RTX 5080」。
消費電力 1W あたりのスコアは 25.4 で、78 機種中 8 位です(TGP/TBP の公称値で計算)。
一緒に使われているCPU
Blender Open Data に GeForce RTX 5080 で投稿された 2,893 回のベンチマークで、同じ PC に入っていたCPUの上位です。
Blender でベンチマークを取る人(制作用途の人)の構成なので、ゲーム用 PC 全体の傾向とは違うことがあります。
| CPU | 割合 | 投稿 |
|---|---|---|
| Ryzen 9 9950X | 28.7% | 829回 |
| Ryzen 7 9800X3D | 14.4% | 417回 |
| Ryzen 9 9950X3D | 9.4% | 272回 |
| Ryzen 9 9900X | 5.4% | 155回 |
| Core Ultra 9 285K | 3.5% | 101回 |
| Ryzen 7 7800X3D | 3.0% | 87回 |
OS の内訳: Windows 94.8%・Linux 5.2%。
ベンチマークスコア(引用)
各社が公開している GeForce RTX 5080 の平均スコアを、出典を示して引用しています。
デザノマが測った値ではありません。
| ベンチマーク | スコア | このDBでの順位 | 出典 | 取得日 |
|---|---|---|---|---|
| 3DMark Steel Nomad DX12 Graphics Score | 8,938 | 3 / 74位 | UL Solutions(3DMark) | 2026-09-27 |
| PassMark G3D Mark | 35,634 | 3 / 78位 | PassMark Software | 2026-09-27 |
スコアは各社の集計で、投稿が増えると少しずつ変わります。
最新の値と詳しい内訳は出典のページで確かめてください。
読者の方が自分の PC で測った値は、下の「読者の実測値」に集めています。
Steam での使用率
Steam のハードウェア調査(August 2026)で、NVIDIA GeForce RTX 5080 を使っている人は全体の 1.71% です。
| 月 | 使用率 |
|---|---|
| APR | 1.44% |
| MAY | 1.47% |
| JUN | 1.55% |
| JUL | 1.63% |
| AUG | 1.71% |
VRAM 容量の違いは Steam の調査では区別されません。
出典: Steam Hardware & Software Survey(Valve)。
AI 用途の目安
| 用途 | 目安 |
|---|---|
| 画像生成 | FLUX.1が快適 |
| ローカルLLM | 14B級 |
| VRAM / 帯域 | 16GB / 960 GB/s |
| モデル | 生成速度の計算上の上限 |
|---|---|
| 8B級(Q4) | 約196 トークン/秒 |
| 14B級(Q4) | 約107 トークン/秒 |
| 32B級(Q4) | VRAM に収まらない |
| 70B級(Q4) | VRAM に収まらない |
上限はメモリ帯域をモデルの大きさで割った計算値で、実測ではありません。
実際の速度はこれより遅くなります。
画像生成は VRAM 容量が足りているかが最優先で、次に帯域です。
ローカルLLM はモデル全体が VRAM に収まるかどうかで速度が大きく変わります。
FPS プロの使用状況
prosettings.net が公開する CS2・VALORANT・Fortnite のプロ 1,913 人のうち、141 人(7.4%)が RTX 5080 を使っています(2026-10-02 集計)。
| タイトル | 使用者数 |
|---|---|
| CS2 | 84人 |
| Valorant | 51人 |
| Fortnite | 6人 |
競技タイトルは要求が高くないため、最新世代でなくても十分な場合が多いことが読み取れます。
出典: prosettings.net。
選手の使用機材は頻繁に変わります。
旧機種から乗り換えると
よく使われている旧機種から GeForce RTX 5080 に替えたときの速さを、Blender スコアの比で出しました。
並べた旧機種は、Blender Open Data への投稿が多い(使っている人が多い)ものです。
| 今使っている機種 | Blender スコア | GeForce RTX 5080にすると |
|---|---|---|
| GeForce RTX 3060 12GB | 2,174 | 約4.2倍 |
| GeForce RTX 2060 | 1,553 | 約5.9倍 |
| Radeon RX 5700 XT | 1,012 | 約9.0倍 |
| Radeon RX 6600 | 973 | 約9.4倍 |
| GeForce GTX 1070 | 532 | 約17.2倍 |
| GeForce GTX 1650 | 434 | 約21.1倍 |
倍率はレンダリング性能の比で、ゲームのフレームレートの比ではありません。
同じ価格帯の候補
| 機種 | 価格 | Blender | VRAM | 消費電力 |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 4080 SUPER | 295,799円 | 8,420 | 16GB | 320W |
| GeForce RTX 4080 | 304,344円 | 8,402 | 16GB | 320W |
| GeForce RTX 4070 Ti SUPER | 267,627円 | 7,084 | 16GB | 285W |
同じメーカーで性能が隣り合う機種: GeForce RTX 4090/GeForce RTX 4080 SUPER
絞り込みと3枚比較は GPU一覧 でできます。
GeForce RTX 5080とほかの機種の比較
- GeForce RTX 5080 と GeForce RTX 4090
- GeForce RTX 5080 と GeForce RTX 4080 SUPER
- GeForce RTX 5080 と GeForce RTX 5070 Ti
性能差・価格・消費電力・用途別の向き不向きを2機種で並べています。
読者の実測値
GeForce RTX 5080 で測った値はまだ届いていません。
お持ちの方は、ゲームの平均フレームレートやベンチマークのスコアを投稿していただけると、この表に載ります。
投稿はデザノマが確認してから載せます。
載せた値は CC BY 4.0(出典を書けば誰でも使える)で公開します。
判定基準と出典
3DCG は Blender スコアで 9,000 以上を◎、5,000 以上を○、2,500 以上を△としています。
画像生成AI とローカルLLM は VRAM 容量を第一に判定し、CUDA 非対応の GPU は段階を下げています(cg-method の AI 向け CPU/GPU 比較と同じ物差し)。
動画編集とゲーム配信は、ハードウェアエンコーダーの世代と AV1 対応で判定しています。
仕様は各社公式ページ、性能は Blender Open Data(CC0)、使用率は prosettings.net、価格は Amazon.co.jp の取得値です。
PassMark と 3DMark のスコアは、出典のリンクと取得日を添えた引用です。
価格は取得日の値で、在庫や出品者で変わります。
購入前に販売ページで確認してください。


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