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GeForce RTX 3060 12GBの性能・価格・向いている用途|VRAM 12GB・Blenderスコア2,174

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GeForce RTX 3060 12GB は NVIDIA の2世代前(RTX 30)で、VRAM 12GB・消費電力 170W のグラフィックボードです。

Blender Open Data のスコアは 2,174 で、このデータベースの 78 機種中 39 位です。

Amazon の価格は 56,364円(2026-10-02 取得、GIGABYTE 12G)。

1万円あたりの Blender スコアは 385.7 です。

実用になる用途は画像生成AI・ローカルLLM・動画編集・ゲーム配信。

prosettings.net に載る FPS プロ 1,913 人のうち 12 人(0.6%)がこの型番を使っています。

最終更新: 価格取得 2026-10-02Blender集計 2026-10-01プロ使用率 2026-10-02仕様確認 2026-09-26毎日更新

向いている用途

用途判定の理由
✕ 3DCG(Blender)Blenderスコア2,500未満。軽いモデリング向け
○ 画像生成AISDXL快適・FLUXは量子化
○ ローカルLLM8〜14B級(量子化)(VRAMに収まるモデルの目安)
○ 動画編集AV1エンコード非対応(H.264/HEVCのみ)。NVENC(第7世代・H.264/HEVC)
○ ゲーム配信NVENCで負荷が小さい(AV1非対応)

◎=主力として使える/○=実用/△=条件つき/✕=向かない。

判定基準はページ末尾に書いています。

価格と推移

Amazon の現在価格は 56,364円 です(2026-10-02 取得)。

対象の商品は「GIGABYTE 12G」で、同じ型番の中で新品・正規品・最安のものを代表にしています。

記録している範囲の最安は 56,364円、最高は 62,800円 です。

取得日価格
2026-10-0256,364円
2026-10-0162,498円
2026-09-3062,800円
2026-09-2956,364円
2026-09-2856,364円
2026-09-2756,364円
2026-09-2656,364円
GIGABYTE 12G
¥56,364(2026-10-02 00:00:00時点 | Amazon調べ)

GeForce RTX 3060 12GBを積んだBTOパソコン

組み立て済みのパソコンで GeForce RTX 3060 12GB を選ぶなら、BTOショップで型番を検索した結果が早道です。

各ショップの検索結果ページに飛びます。

在庫と構成はショップ側で毎日変わります。

仕様

アーキテクチャAmpere
世代2世代前(RTX 30)
VRAM12GB GDDR6
メモリバス192bit
メモリ帯域360 GB/s
CUDAコア3,584
ブーストクロック1,777 MHz
消費電力(TGP/TBP)170W
推奨電源550W
エンコーダーNVENC(第7世代・H.264/HEVC)
発売2021年02月
発売時の米国参考価格$329
出典NVIDIA 公式製品ページ(2026-09-26 確認)

Blender のレンダリング性能

2,174
最上位比 14%

Blender Open Data に投稿された Blender 4.x のベンチマーク 2,831 件以上から、OPTIX での結果を集計しました。

スコアは monster・junkshop・classroom の3シーンの samples/min(中央値)の合計で、opendata.blender.org の表示と同じ考え方です。

シーンsamples/min(中央値)
monster984
junkshop625
classroom564

出典: Blender Open Data(CC0)。

スナップショット 2026-10-01。

デバイス名「NVIDIA GeForce RTX 3060」。

VRAM 容量の違いは Blender Open Data では区別されないため、同じ型番の別容量と同じ値です。

消費電力 1W あたりのスコアは 12.8 で、78 機種中 24 位です(TGP/TBP の公称値で計算)。

一緒に使われているCPU

Blender Open Data に GeForce RTX 3060 12GB で投稿された 2,843 回のベンチマークで、同じ PC に入っていたCPUの上位です。

Blender でベンチマークを取る人(制作用途の人)の構成なので、ゲーム用 PC 全体の傾向とは違うことがあります。

スクロールできます
CPU割合投稿
Ryzen 5 5600X4.9%140回
Ryzen 7 5700X4.3%123回
Core i5-12400F4.1%117回
Ryzen 7 5800X3.5%99回
Ryzen 5 56003.2%92回
Ryzen 7 3700X2.7%78回

OS の内訳: Windows 87.9%・Linux 12.1%。

ベンチマークスコア(引用)

各社が公開している GeForce RTX 3060 12GB の平均スコアを、出典を示して引用しています。

デザノマが測った値ではありません。

スクロールできます
ベンチマークスコアこのDBでの順位出典取得日
3DMark Steel Nomad DX12 Graphics Score1,97854 / 74位UL Solutions(3DMark)2026-09-27
PassMark G3D Mark16,70549 / 78位PassMark Software2026-09-27

スコアは各社の集計で、投稿が増えると少しずつ変わります。

最新の値と詳しい内訳は出典のページで確かめてください。

読者の方が自分の PC で測った値は、下の「読者の実測値」に集めています。

Steam での使用率

Steam のハードウェア調査(August 2026)で、NVIDIA GeForce RTX 3060 を使っている人は全体の 3.92% です。

月使用率
APR4.15%
MAY4.02%
JUN3.88%
JUL3.88%
AUG3.92%

VRAM 容量の違いは Steam の調査では区別されません。

出典: Steam Hardware & Software Survey(Valve)。

AI 用途の目安

用途目安
画像生成SDXL快適・FLUXは量子化
ローカルLLM8〜14B級(量子化)
VRAM / 帯域12GB / 360 GB/s
モデル生成速度の計算上の上限
8B級(Q4)約73 トークン/秒
14B級(Q4)約40 トークン/秒
32B級(Q4)VRAM に収まらない
70B級(Q4)VRAM に収まらない

上限はメモリ帯域をモデルの大きさで割った計算値で、実測ではありません。

実際の速度はこれより遅くなります。

画像生成は VRAM 容量が足りているかが最優先で、次に帯域です。

ローカルLLM はモデル全体が VRAM に収まるかどうかで速度が大きく変わります。

FPS プロの使用状況

prosettings.net が公開する CS2・VALORANT・Fortnite のプロ 1,913 人のうち、12 人(0.6%)が RTX 3060 を使っています(2026-10-02 集計)。

タイトル使用者数
CS27人
Valorant4人
Fortnite1人

競技タイトルは要求が高くないため、最新世代でなくても十分な場合が多いことが読み取れます。

出典: prosettings.net。

選手の使用機材は頻繁に変わります。

乗り換え先の候補

GeForce RTX 3060 12GB から乗り換えると速さがどれだけ変わるかを、Blender スコアの比で出しました。

候補は現行世代と1世代前のうち、1.3倍以上速く、Amazon で新品が買えるものを1万円あたりの性能順に並べています。

スクロールできます
乗り換え先GeForce RTX 3060 12GB比価格スコア/万円
GeForce RTX 5050約1.3倍49,980円575
GeForce RTX 4060 Ti 8GB約1.8倍85,000円449
GeForce RTX 5070 Ti約3.5倍208,975円363
GeForce RTX 4070 SUPER約2.8倍187,178円329
GeForce RTX 5080約4.2倍291,835円313

倍率はレンダリング性能の比で、ゲームのフレームレートの比ではありません。

同じ価格帯の候補

スクロールできます
機種価格BlenderVRAM消費電力
GeForce RTX 3050 8GB52,052円1,4058GB130W
Radeon RX 6650 XT62,000円1,1468GB180W
Arc B58050,303円2,08412GB190W

同じメーカーで性能が隣り合う機種: GeForce RTX 2080/GeForce RTX 2070

絞り込みと3枚比較は GPU一覧 でできます。

GeForce RTX 3060 12GBとほかの機種の比較

性能差・価格・消費電力・用途別の向き不向きを2機種で並べています。

読者の実測値

GeForce RTX 3060 12GB で測った値はまだ届いていません。

お持ちの方は、ゲームの平均フレームレートやベンチマークのスコアを投稿していただけると、この表に載ります。

投稿はデザノマが確認してから載せます。

載せた値は CC BY 4.0(出典を書けば誰でも使える)で公開します。

判定基準と出典

3DCG は Blender スコアで 9,000 以上を◎、5,000 以上を○、2,500 以上を△としています。

画像生成AI とローカルLLM は VRAM 容量を第一に判定し、CUDA 非対応の GPU は段階を下げています(cg-method の AI 向け CPU/GPU 比較と同じ物差し)。

動画編集とゲーム配信は、ハードウェアエンコーダーの世代と AV1 対応で判定しています。

仕様は各社公式ページ、性能は Blender Open Data(CC0)、使用率は prosettings.net、価格は Amazon.co.jp の取得値です。

PassMark と 3DMark のスコアは、出典のリンクと取得日を添えた引用です。

価格は取得日の値で、在庫や出品者で変わります。

購入前に販売ページで確認してください。

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