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Radeon RX 6600の性能・価格・向いている用途|VRAM 8GB・Blenderスコア973

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Radeon RX 6600 は AMD の2世代前(RX 6000)で、VRAM 8GB・消費電力 132W のグラフィックボードです。

Blender Open Data のスコアは 973 で、このデータベースの 78 機種中 61 位です。

Amazon の価格は 45,000円(2026-10-02 取得、MSI MECH 2X 8G)。

1万円あたりの Blender スコアは 216.3 です。

最終更新: 価格取得 2026-10-02Blender集計 2026-10-01プロ使用率 2026-10-02仕様確認 2026-09-26毎日更新

向いている用途

用途判定の理由
✕ 3DCG(Blender)Blenderスコア2,500未満。軽いモデリング向け
✕ 画像生成AI△ SDXLまで(VRAM 8GBが上限) / CUDA非対応。画像生成はDirectML/ROCm・oneAPI経由で遅く、対応ソフトも限られる。LLMは Ollama / LM Studio が対応
✕ ローカルLLM8B級(VRAMに収まるモデルの目安)
△ 動画編集AV1エンコード非対応(H.264/HEVCのみ)。VCN 3(H.264/HEVC)
△ ゲーム配信H.264配信のみ。配信ソフトの対応も限られる

◎=主力として使える/○=実用/△=条件つき/✕=向かない。

判定基準はページ末尾に書いています。

価格と推移

Amazon の現在価格は 45,000円 です(2026-10-02 取得)。

対象の商品は「MSI MECH 2X 8G」で、同じ型番の中で新品・正規品・最安のものを代表にしています。

記録している範囲の最安は 45,000円、最高は 45,000円 です。

取得日価格
2026-10-0245,000円
2026-10-0145,000円
2026-09-3045,000円
2026-09-2945,000円
2026-09-2845,000円
2026-09-2745,000円
2026-09-2645,000円
MSI MECH 2X 8G
¥45,000(2026-10-02 00:00:00時点 | Amazon調べ)

Radeon RX 6600を積んだBTOパソコン

組み立て済みのパソコンで Radeon RX 6600 を選ぶなら、BTOショップで型番を検索した結果が早道です。

各ショップの検索結果ページに飛びます。

在庫と構成はショップ側で毎日変わります。

仕様

アーキテクチャRDNA 2
世代2世代前(RX 6000)
VRAM8GB GDDR6
メモリバス128bit
メモリ帯域224 GB/s
ストリームプロセッサ1,792
ブーストクロック2,491 MHz
消費電力(TGP/TBP)132W
推奨電源450W
エンコーダーVCN 3(H.264/HEVC)
発売2021年10月
発売時の米国参考価格$329
出典AMD 公式製品ページ(2026-09-26 確認)

Blender のレンダリング性能

973
最上位比 6%

Blender Open Data に投稿された Blender 4.x のベンチマーク 544 件以上から、HIP での結果を集計しました。

スコアは monster・junkshop・classroom の3シーンの samples/min(中央値)の合計で、opendata.blender.org の表示と同じ考え方です。

シーンsamples/min(中央値)
monster484
junkshop253
classroom236

出典: Blender Open Data(CC0)。

スナップショット 2026-10-01。

デバイス名「AMD Radeon RX 6600」。

VRAM 容量の違いは Blender Open Data では区別されないため、同じ型番の別容量と同じ値です。

消費電力 1W あたりのスコアは 7.4 で、78 機種中 55 位です(TGP/TBP の公称値で計算)。

一緒に使われているCPU

Blender Open Data に Radeon RX 6600 で投稿された 567 回のベンチマークで、同じ PC に入っていたCPUの上位です。

Blender でベンチマークを取る人(制作用途の人)の構成なので、ゲーム用 PC 全体の傾向とは違うことがあります。

スクロールできます
CPU割合投稿
Ryzen 5 560010.4%59回
Ryzen 5 5600X7.4%42回
Ryzen 5 55006.2%35回
Core i7-7700HQ5.8%33回
Ryzen 5 5600G5.3%30回
Ryzen 5 36004.9%28回

OS の内訳: Windows 85.5%・Linux 10.4%・macOS 4.1%。

ベンチマークスコア(引用)

各社が公開している Radeon RX 6600 の平均スコアを、出典を示して引用しています。

デザノマが測った値ではありません。

スクロールできます
ベンチマークスコアこのDBでの順位出典取得日
3DMark Steel Nomad DX12 Graphics Score1,48661 / 74位UL Solutions(3DMark)2026-09-27
PassMark G3D Mark15,04457 / 78位PassMark Software2026-09-27

スコアは各社の集計で、投稿が増えると少しずつ変わります。

最新の値と詳しい内訳は出典のページで確かめてください。

読者の方が自分の PC で測った値は、下の「読者の実測値」に集めています。

Steam での使用率

Steam のハードウェア調査(August 2026)で、AMD Radeon RX 6600 を使っている人は全体の 0.83% です。

月使用率
APR0.89%
MAY0.9%
JUN0.88%
JUL0.85%
AUG0.83%

VRAM 容量の違いは Steam の調査では区別されません。

出典: Steam Hardware & Software Survey(Valve)。

AI 用途の目安

用途目安
画像生成△ SDXLまで(VRAM 8GBが上限)
ローカルLLM8B級
VRAM / 帯域8GB / 224 GB/s
モデル生成速度の計算上の上限
8B級(Q4)約46 トークン/秒
14B級(Q4)VRAM に収まらない
32B級(Q4)VRAM に収まらない
70B級(Q4)VRAM に収まらない

上限はメモリ帯域をモデルの大きさで割った計算値で、実測ではありません。

実際の速度はこれより遅くなります。

画像生成は VRAM 容量が足りているかが最優先で、次に帯域です。

ローカルLLM はモデル全体が VRAM に収まるかどうかで速度が大きく変わります。

CUDA非対応。

画像生成はDirectML/ROCm・oneAPI経由で遅く、対応ソフトも限られる。

LLMは Ollama / LM Studio が対応。

FPS プロの使用状況

prosettings.net の CS2・VALORANT・Fortnite のプロ 1,913 人の中に、この型番の使用者はいません(2026-10-02 集計)。

競技タイトルは要求が高くないため、最新世代でなくても十分な場合が多いことが読み取れます。

出典: prosettings.net。

選手の使用機材は頻繁に変わります。

乗り換え先の候補

Radeon RX 6600 から乗り換えると速さがどれだけ変わるかを、Blender スコアの比で出しました。

候補は現行世代と1世代前のうち、1.3倍以上速く、Amazon で新品が買えるものを1万円あたりの性能順に並べています。

スクロールできます
乗り換え先Radeon RX 6600比価格スコア/万円
GeForce RTX 5050約3.0倍49,980円575
Arc A750約2.2倍44,800円472
GeForce RTX 4060 Ti 8GB約3.9倍85,000円449
Arc B570約1.7倍37,800円436
Arc B580約2.1倍50,303円414

倍率はレンダリング性能の比で、ゲームのフレームレートの比ではありません。

同じ価格帯の候補

スクロールできます
機種価格BlenderVRAM消費電力
Arc A75044,800円2,1138GB225W
Radeon RX 6600 XT44,180円1,1068GB160W
Arc A58046,103円1,8968GB185W

同じメーカーで性能が隣り合う機種: Radeon RX 5700 XT/Radeon RX 5700

絞り込みと3枚比較は GPU一覧 でできます。

Radeon RX 6600とほかの機種の比較

性能差・価格・消費電力・用途別の向き不向きを2機種で並べています。

読者の実測値

Radeon RX 6600 で測った値はまだ届いていません。

お持ちの方は、ゲームの平均フレームレートやベンチマークのスコアを投稿していただけると、この表に載ります。

投稿はデザノマが確認してから載せます。

載せた値は CC BY 4.0(出典を書けば誰でも使える)で公開します。

判定基準と出典

3DCG は Blender スコアで 9,000 以上を◎、5,000 以上を○、2,500 以上を△としています。

画像生成AI とローカルLLM は VRAM 容量を第一に判定し、CUDA 非対応の GPU は段階を下げています(cg-method の AI 向け CPU/GPU 比較と同じ物差し)。

動画編集とゲーム配信は、ハードウェアエンコーダーの世代と AV1 対応で判定しています。

仕様は各社公式ページ、性能は Blender Open Data(CC0)、使用率は prosettings.net、価格は Amazon.co.jp の取得値です。

PassMark と 3DMark のスコアは、出典のリンクと取得日を添えた引用です。

価格は取得日の値で、在庫や出品者で変わります。

購入前に販売ページで確認してください。

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