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GeForce RTX 3080 Tiの性能・価格・向いている用途|VRAM 12GB・Blenderスコア5,323

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GeForce RTX 3080 Ti は NVIDIA の2世代前(RTX 30)で、VRAM 12GB・消費電力 350W のグラフィックボードです。

Blender Open Data のスコアは 5,323 で、このデータベースの 78 機種中 13 位です。

Amazon の価格は 182,075円(2026-10-17 取得、MSI VENTUS 3X OC 12G)。

1万円あたりの Blender スコアは 292.4 です。

実用になる用途は3DCG(Blender)・画像生成AI・ローカルLLM・動画編集・ゲーム配信。

prosettings.net に載る FPS プロ 1,921 人のうち 29 人(1.5%)がこの型番を使っています。

最終更新: 価格取得 2026-10-17Blender集計 2026-10-16プロ使用率 2026-10-17仕様確認 2026-09-26毎日更新

向いている用途

用途判定の理由
○ 3DCG(Blender)Blenderスコア5,000以上。重いシーンも快適
○ 画像生成AISDXL快適・FLUXは量子化
○ ローカルLLM8〜14B級(量子化)(VRAMに収まるモデルの目安)
○ 動画編集AV1エンコード非対応(H.264/HEVCのみ)。NVENC(第7世代・H.264/HEVC)
○ ゲーム配信NVENCで負荷が小さい(AV1非対応)

◎=主力として使える/○=実用/△=条件つき/✕=向かない。

判定基準はページ末尾に書いています。

価格と推移

Amazon の現在価格は 182,075円 です(2026-10-17 取得)。

対象の商品は「MSI VENTUS 3X OC 12G」で、同じ型番の中で新品・正規品・最安のものを代表にしています。

記録している範囲の最安は 182,075円、最高は 182,075円 です。

取得日価格
2026-10-17182,075円
2026-10-15182,075円
2026-10-14182,075円
2026-10-12182,075円
2026-10-10182,075円
2026-10-09182,075円
2026-10-08182,075円
2026-10-06182,075円
2026-10-05182,075円
2026-10-04182,075円
2026-10-03182,075円
2026-10-02182,075円
2026-10-01182,075円
2026-09-30182,075円
MSI VENTUS 3X OC 12G
¥182,075(2026-10-17 00:00:00時点 | Amazon調べ)
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GeForce RTX 3080 Tiを積んだBTOパソコン

組み立て済みのパソコンで GeForce RTX 3080 Ti を選ぶなら、BTOショップで型番を検索した結果が早道です。

各ショップの検索結果ページに飛びます。

在庫と構成はショップ側で毎日変わります。

仕様

アーキテクチャAmpere
世代2世代前(RTX 30)
VRAM12GB GDDR6X
メモリバス384bit
メモリ帯域912 GB/s
CUDAコア10,240
ブーストクロック1,665 MHz
消費電力(TGP/TBP)350W
推奨電源750W
エンコーダーNVENC(第7世代・H.264/HEVC)
発売2021年06月
発売時の米国参考価格$1,199
出典NVIDIA 公式製品ページ(2026-09-26 確認)

Blender のレンダリング性能

5,323
最上位比 35%

Blender Open Data に投稿された Blender 4.x のベンチマーク 1,128 件以上から、OPTIX での結果を集計しました。

スコアは monster・junkshop・classroom の3シーンの samples/min(中央値)の合計で、opendata.blender.org の表示と同じ考え方です。

シーンsamples/min(中央値)
monster2,446
junkshop1,527
classroom1,350

出典: Blender Open Data(CC0)。

スナップショット 2026-10-16。

デバイス名「NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti」。

消費電力 1W あたりのスコアは 15.2 で、78 機種中 20 位です(TGP/TBP の公称値で計算)。

一緒に使われているCPU

Blender Open Data に GeForce RTX 3080 Ti で投稿された 1,136 回のベンチマークで、同じ PC に入っていたCPUの上位です。

Blender でベンチマークを取る人(制作用途の人)の構成なので、ゲーム用 PC 全体の傾向とは違うことがあります。

スクロールできます
CPU割合投稿
Ryzen 9 5950X7.8%89回
Ryzen 7 7700X6.2%71回
Ryzen 9 5900X5.3%60回
Ryzen 7 5800X3D5.0%57回
Ryzen 7 5800X4.3%49回
Core i7-11700K4.0%46回

OS の内訳: Windows 93.6%・Linux 6.4%。

ベンチマークスコア(引用)

各社が公開している GeForce RTX 3080 Ti の平均スコアを、出典を示して引用しています。

デザノマが測った値ではありません。

スクロールできます
ベンチマークスコアこのDBでの順位出典取得日
3DMark Steel Nomad DX12 Graphics Score5,09215 / 74位UL Solutions(3DMark)2026-09-27
PassMark G3D Mark26,74319 / 78位PassMark Software2026-09-27

スコアは各社の集計で、投稿が増えると少しずつ変わります。

最新の値と詳しい内訳は出典のページで確かめてください。

読者の方が自分の PC で測った値は、下の「読者の実測値」に集めています。

Steam での使用率

Steam のハードウェア調査(September 2026)で、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti を使っている人は全体の 0.5% です。

月使用率
MAY0.58%
JUN0.55%
JUL0.55%
AUG0.54%
SEP0.5%

VRAM 容量の違いは Steam の調査では区別されません。

出典: Steam Hardware & Software Survey(Valve)。

AI 用途の目安

用途目安
画像生成SDXL快適・FLUXは量子化
ローカルLLM8〜14B級(量子化)
VRAM / 帯域12GB / 912 GB/s
モデル生成速度の計算上の上限
8B級(Q4)約186 トークン/秒
14B級(Q4)約101 トークン/秒
32B級(Q4)VRAM に収まらない
70B級(Q4)VRAM に収まらない

上限はメモリ帯域をモデルの大きさで割った計算値で、実測ではありません。

実際の速度はこれより遅くなります。

画像生成は VRAM 容量が足りているかが最優先で、次に帯域です。

ローカルLLM はモデル全体が VRAM に収まるかどうかで速度が大きく変わります。

FPS プロの使用状況

prosettings.net が公開する CS2・VALORANT・Fortnite のプロ 1,921 人のうち、29 人(1.5%)が RTX 3080 Ti を使っています(2026-10-17 集計)。

タイトル使用者数
CS216人
Valorant8人
Fortnite5人

競技タイトルは要求が高くないため、最新世代でなくても十分な場合が多いことが読み取れます。

出典: prosettings.net。

選手の使用機材は頻繁に変わります。

乗り換え先の候補

GeForce RTX 3080 Ti から乗り換えると速さがどれだけ変わるかを、Blender スコアの比で出しました。

候補は現行世代と1世代前のうち、1.3倍以上速く、Amazon で新品が買えるものを1万円あたりの性能順に並べています。

スクロールできます
乗り換え先GeForce RTX 3080 Ti比価格スコア/万円
GeForce RTX 5070 Ti約1.4倍231,995円327
GeForce RTX 5080約1.7倍299,000円306
GeForce RTX 4070 Ti SUPER約1.3倍267,627円265

倍率はレンダリング性能の比で、ゲームのフレームレートの比ではありません。

同じ価格帯の候補

スクロールできます
機種価格BlenderVRAM消費電力
GeForce RTX 4070 SUPER187,378円6,15012GB220W
Radeon RX 7900 XT169,531円3,60220GB315W
GeForce RTX 5070147,273円6,17812GB250W

同じメーカーで性能が隣り合う機種: GeForce RTX 3090/GeForce RTX 4070

絞り込みと3枚比較は GPU一覧 でできます。

読者の実測値

GeForce RTX 3080 Ti で測った値はまだ届いていません。

お持ちの方は、ゲームの平均フレームレートやベンチマークのスコアを投稿していただけると、この表に載ります。

投稿はデザノマが確認してから載せます。

載せた値は CC BY 4.0(出典を書けば誰でも使える)で公開します。

判定基準と出典

3DCG は Blender スコアで 9,000 以上を◎、5,000 以上を○、2,500 以上を△としています。

画像生成AI とローカルLLM は VRAM 容量を第一に判定し、CUDA 非対応の GPU は段階を下げています(cg-method の AI 向け CPU/GPU 比較と同じ物差し)。

動画編集とゲーム配信は、ハードウェアエンコーダーの世代と AV1 対応で判定しています。

仕様は各社公式ページ、性能は Blender Open Data(CC0)、使用率は prosettings.net、価格は Amazon.co.jp の取得値です。

PassMark と 3DMark のスコアは、出典のリンクと取得日を添えた引用です。

価格は取得日の値で、在庫や出品者で変わります。

購入前に販売ページで確認してください。

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