プロゲーマーや配信者が使っているデバイスを知りたいとき、まとめ記事を見ても情報が古かったり、肝心の項目が空欄だったりします。
この記事では、本人が公開している情報から自分で確認する手順を説明します。
方法が分かれば、まとめ記事の更新を待つ必要がなくなります。
デバイス情報はどこから出てくるのか
まとめ記事に載っている情報は、もとをたどると次のどれかに行き着きます。
一次情報にあたれば、更新の遅れや転記の間違いを避けられます。
| 情報源 | 得られるもの | 確度 |
|---|---|---|
| 本人の配信・動画 | 実際に使っている様子。机の上の実物 | 高い。ただし型番までは分かりにくい |
| 動画の概要欄・固定コメント | 型番とリンク。アフィリエイトリンクのことが多い | 高い |
| 本人のSNS投稿 | 購入報告や乗り換えの経緯 | 高い。過去の投稿は現在と違う場合がある |
| 所属チームの選手ページ | スポンサー製品を中心とした構成 | スポンサー都合で実使用と違うことがある |
| メーカーの契約選手ページ | そのメーカーの製品のみ | 他社製品は載らない |
| ファンによるまとめ | 網羅性は高い | 更新が止まっていることがある |
確認する順番
上から順に見ていくと、少ない手間で確度の高い情報にたどり着けます。
- 最新の配信アーカイブで机の上を確認します。
ロゴの形や色で製品を絞り込めます。 - 動画の概要欄を開きます。
機材リストを固定で置いている配信者は多くいます。 - SNSで「新しい」「変えた」といった語と一緒に検索し、乗り換えがないか確かめます。
- 所属チームやメーカーのページで型番を突き合わせます。
この順で見れば、多くの場合は最初の2つで判明します。
同じ物を買う前に確認したいこと
デバイスは体格や設定と組み合わせて機能します。
同じ物を買っても同じ感覚にはならない部分があります。
| 項目 | なぜ差が出るか |
|---|---|
| マウスの持ち方 | かぶせ・つかみ・つまみで、合う形状と重さが変わる |
| 手の大きさ | 同じマウスでも指の掛かる位置が変わる |
| 机の広さ | 低い感度で大きく動かす操作は、狭い机では成立しない |
| マウスパッドとの組み合わせ | 滑りと止まりはパッドとソールの相性で決まる |
| 椅子と机の高さ | 腕の角度が変われば、同じ感度でも振り向きの感覚が変わる |
先に自分の持ち方と机の広さを把握しておくと、選択肢を絞れます。
感度は数字をそのまま真似しない
感度はDPIとゲーム内感度の掛け算で決まります。
この積をeDPIと呼び、機材が違っても比較できる数字になります。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| DPI | マウス側の設定。1インチ動かしたときのカウント数 |
| ゲーム内感度 | ゲーム側の倍率 |
| eDPI | DPI × ゲーム内感度。実質的な感度 |
| 振り向き | 画面内で180度回るのに必要な実際の距離 |
同じeDPIでも、机が狭ければ低感度は使えません。
真似するなら数字ではなく、振り向きに必要な距離が自分の机に収まるかで判断してください。
情報が古いかどうかの見分け方
- まとめ記事に更新日が書かれていない場合は、内容が古い可能性を疑います。
- 製品が生産終了している場合、その情報は少なくとも数年前のものです。
- 所属チームが変わっている場合、スポンサー製品も変わっています。
- 本人の直近の配信で映っている物と食い違うなら、配信のほうが新しい情報です。
まとめ
デバイス情報は本人の配信と概要欄を見るのが最短です。
まとめ記事は入口として便利ですが、更新が止まっていることを前提に使ってください。
そして同じ物を買う前に、自分の持ち方と机の広さを確認しておくと失敗が減ります。
デバイスは単体ではなく、体と環境との組み合わせで働きます。
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よくある質問:プロゲーマーのデバイスの調べ方
プロゲーマーの使用デバイスは、どうやって調べればよいですか?
記事では、まとめ記事は情報が古かったり肝心の項目が空欄だったりするため、本人が公開している情報から自分で確認する手順を説明しています。まとめ記事の情報も、もとをたどると本人の配信・動画、動画の概要欄・固定コメント、本人のSNS投稿、所属チームの選手ページ、メーカーの契約選手ページ、ファンによるまとめのどれかに行き着きます。一次情報にあたれば、更新の遅れや転記の間違いを避けられます。
どの情報源が、信頼できますか?
本人の配信・動画(実際に使っている様子で確度は高いが型番までは分かりにくい)、動画の概要欄・固定コメント(型番とリンクで確度は高く、アフィリエイトリンクのことが多い)、本人のSNS投稿(確度は高いが過去の投稿は現在と違う場合がある)を挙げています。所属チームの選手ページはスポンサー都合で実使用と違うことがあり、メーカーの契約選手ページはそのメーカーの製品のみで他社製品は載らず、ファンによるまとめは網羅性は高いが更新が止まっていることがあります。
確認は、どんな順番で進めればよいですか?
記事では、1最新の配信アーカイブで机の上を確認する(ロゴの形や色で製品を絞り込めます)、2動画の概要欄を開く(機材リストを固定で置いている配信者は多くいます)、3SNSで「新しい」「変えた」といった語と一緒に検索し乗り換えがないか確かめる、4所属チームやメーカーのページで型番を突き合わせる、の順としています。多くの場合は最初の2つで判明します。
スポンサー製品と、実際に使っている製品は同じですか?
同じとは限りません。記事では、スポンサー製品と実際に使っている物は一致しないことがあり、大会で使用が義務づけられる場合と、普段の配信で使う物が違うためとしています。
プロと同じ物を買えば、同じ感覚になりますか?
同じ物を買っても同じ感覚にはならない部分があるとしています。差が出る理由として、マウスの持ち方(かぶせ・つかみ・つまみで合う形状と重さが変わる)、手の大きさ、机の広さ、マウスパッドとの組み合わせ、椅子と机の高さ(腕の角度が変われば、同じ感度でも振り向きの感覚が変わる)を挙げています。先に自分の持ち方と机の広さを把握しておくと、選択肢を絞れます。
プロの感度は、そのまま真似できますか?
同じeDPIでも机が狭ければ低感度は使えないため、数字ではなく、振り向き(画面内で180度回るのに必要な実際の距離)が自分の机に収まるかで判断するよう案内しています。eDPIはDPI × ゲーム内感度で、実質的な感度です。
まとめ記事の情報が古いかどうか、どう見分けますか?
まとめ記事に更新日が書かれていない場合は内容が古い可能性を疑うこと、製品が生産終了している場合はその情報は少なくとも数年前のものであること、所属チームが変わっている場合はスポンサー製品も変わっていること、本人の直近の配信で映っている物と食い違うなら配信のほうが新しい情報であることを挙げています。
まとめ記事は、使わないほうがよいですか?
いいえ。デバイス情報は本人の配信と概要欄を見るのが最短で、まとめ記事は入口として便利だが、更新が止まっていることを前提に使うよう案内しています。


