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Core Ultra 9 285Kの性能・価格・向いている用途|24コア24スレッド・Blender CPUスコア558

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Core Ultra 9 285K は Intel の現行世代(Core Ultra 200S)で、24コア/24スレッド・TDP 125W のデスクトップ向けCPUです。

Blender Open Data のCPUレンダリングのスコアは 558 で、このデータベースの 83 機種中 4 位です。

Amazon の価格は 97,033円(2026-10-02 取得、BOX(国内正規品))。

1万円あたりの Blender スコアは 57.6 です。

向いている用途は3DCG(Blender)・動画編集・ゲーム配信。

最終更新: 価格取得 2026-10-02Blender集計 2026-10-01仕様確認 2026-09-26毎日更新

向いている用途

用途判定の理由
◎ 3DCG(Blender)Blenderスコア450以上。CPUレンダリングの最上位帯
◎ 動画編集24コア/24スレッド。内蔵GPU(QuickSync)でH.264/HEVC/AV1のハードウェアエンコードが使える
○ ゲームブースト 5.7GHz。高クロックでゲームに向く。ゲームの fps は持っていないため、キャッシュとクロックからの目安
◎ ゲーム配信配信と同時に録画・エンコードするなら 24コアは余裕がある
○ ローカルLLM(CPU)8B級を実用速度で動かせる(メモリ帯域 102 GB/s)。CPU推論はVRAMの制約が無いぶん大きなモデルも載るが、GPUより遅い

◎=主力として使える/○=実用/△=条件つき/✕=向かない。

判定基準はページ末尾に書いています。

価格と推移

Amazon の現在価格は 97,033円 です(2026-10-02 取得)。

対象の商品は「BOX(国内正規品)」で、同じ型番の中で新品・正規品・最安のものを代表にしています。

記録している範囲の最安は 97,033円、最高は 101,128円 です。

取得日価格
2026-10-0297,033円
2026-10-0197,033円
2026-09-30101,128円
2026-09-2997,980円
2026-09-2797,059円
2026-09-2697,059円
BOX(国内正規品)
¥97,033(2026-10-02 00:00:00時点 | Amazon調べ)

Core Ultra 9 285Kを積んだBTOパソコン

組み立て済みのパソコンで Core Ultra 9 285K を選ぶなら、BTOショップで型番を検索した結果が早道です。

各ショップの検索結果ページに飛びます。

在庫と構成はショップ側で毎日変わります。

仕様

アーキテクチャArrow Lake
世代現行世代(Core Ultra 200S)
ソケットLGA1851
コア / スレッド24コア(P 8 + E 16)/ 24スレッド
クロック(ベース / ブースト)3.7 / 5.7 GHz
L3キャッシュ36MB
TDP(PBP)125W
最大電力(MTP)250W
対応メモリ(公式最大)DDR5-6400(理論帯域 102.4 GB/s・2ch)
内蔵GPUIntel Graphics
NPU13 TOPS
発売2024年10月
発売時の米国参考価格$589
出典Intel 公式製品ページ(2026-09-26 確認)

Blender の CPU レンダリング性能

558
最上位比 81%

Blender Open Data に投稿された Blender 4.x のベンチマーク 546 件以上から、CPU での結果を集計しました。

スコアは monster・junkshop・classroom の3シーンの samples/min(中央値)の合計で、opendata.blender.org の表示と同じ考え方です。

シーンsamples/min(中央値)
monster260
junkshop168
classroom130

出典: Blender Open Data(CC0)。

スナップショット 2026-10-01。

デバイス名「Core Ultra 9 285K」。

CPU レンダリングの値です。

GPU でレンダリングするなら GPU 側のスコアが速度を決めます。

消費電力 1W あたりのスコアは 4.5 で、83 機種中 5 位です(TDP の公称値で計算)。

一緒に使われているGPU

Blender Open Data に Core Ultra 9 285K で投稿された 548 回のベンチマークで、同じ PC に入っていたGPUの上位です。

Blender でベンチマークを取る人(制作用途の人)の構成なので、ゲーム用 PC 全体の傾向とは違うことがあります。

スクロールできます
GPU割合投稿
GeForce RTX 509025.9%134回
GeForce RTX 508017.2%89回
GeForce RTX 4080 SUPER8.7%45回
GeForce RTX 40908.5%44回
GeForce RTX 5070 Ti7.2%37回
GeForce RTX 40803.3%17回

OS の内訳: Windows 94.0%・Linux 6.0%。

ベンチマークスコア(引用)

各社が公開している Core Ultra 9 285K の平均スコアを、出典を示して引用しています。

デザノマが測った値ではありません。

スクロールできます
ベンチマークスコアこのDBでの順位出典取得日
3DMark CPU Profile Max Threads Score18,8851 / 64位UL Solutions(3DMark)2026-09-27
PassMark CPU Mark(マルチスレッド)67,2244 / 84位PassMark Software2026-09-27
PassMark シングルスレッド5,0851 / 84位PassMark Software2026-09-27

スコアは各社の集計で、投稿が増えると少しずつ変わります。

最新の値と詳しい内訳は出典のページで確かめてください。

読者の方が自分の PC で測った値は、下の「読者の実測値」に集めています。

AI 用途の目安

項目目安
ローカルLLM(CPU推論)8B級を実用速度で動かせる(メモリ帯域 102 GB/s)
メモリ帯域(理論値・2ch)102.4 GB/s
NPU13 TOPS
内蔵GPUIntel Graphics
モデル(CPU だけで動かす場合)生成速度の計算上の上限
8B級(Q4)約21 トークン/秒
14B級(Q4)約11 トークン/秒
32B級(Q4)約5 トークン/秒
70B級(Q4)約2 トークン/秒

上限は対応メモリの理論帯域(2チャネル)をモデルの大きさで割った計算値で、実測ではありません。

メインメモリがモデルより大きいことが前提です。

CPU だけで LLM を動かす速度はメモリ帯域で決まり、載せられるモデルの大きさはメインメモリの容量で決まります。

画像生成や大きなモデルを速く動かすなら、GPU の VRAM が要ります。

GPU 側の目安は GPU一覧 にあります。

旧機種から乗り換えると

よく使われている旧機種から Core Ultra 9 285K に替えたときの速さを、Blender CPUスコアの比で出しました。

並べた旧機種は、Blender Open Data への投稿が多い(使っている人が多い)ものです。

スクロールできます
今使っている機種Blender CPUスコアCore Ultra 9 285Kにすると
Ryzen 9 5950X384約1.5倍
Core i7-13700K380約1.5倍
Core i7-12700K281約2.0倍
Core i7-9700K136約4.1倍
Ryzen 5 3600128約4.3倍
Ryzen 5 2600102約5.5倍

倍率はレンダリング性能の比で、ゲームのフレームレートの比ではありません。

同じ価格帯の候補

スクロールできます
機種価格BlenderコアTDP
Ryzen 9 9950X95,000円61216C/32T170W
Ryzen 9 7950X3D94,900円52916C/32T120W
Ryzen 9 7950X94,500円54116C/32T170W

同じメーカーで性能が隣り合う機種: Core i9-14900KF

絞り込みと3個比較は CPU一覧 でできます。

Core Ultra 9 285Kとほかの機種の比較

性能差・価格・消費電力・用途別の向き不向きを2機種で並べています。

読者の実測値

Core Ultra 9 285K で測った値はまだ届いていません。

お持ちの方は、ゲームの平均フレームレートやベンチマークのスコアを投稿していただけると、この表に載ります。

投稿はデザノマが確認してから載せます。

載せた値は CC BY 4.0(出典を書けば誰でも使える)で公開します。

判定基準と出典

3DCG は Blender の CPU スコアで 450 以上を◎、300 以上を○、180 以上を△としています。

動画編集と配信はコア数で判定し、Intel の内蔵GPU(QuickSync)があるものは1段上げています。

ゲームは 3D V-Cache(L3 96MB 以上)を◎、ブースト 5.4GHz 以上を○としています。

ゲームの fps は持っていないため、キャッシュとクロックからの目安です。

ローカルLLM は公式の最大対応メモリから計算した理論帯域(デュアルチャネル)で判定しています。

仕様は各社公式ページ、性能は Blender Open Data(CC0)、価格は Amazon.co.jp の取得値です。

PassMark と 3DMark のスコアは、出典のリンクと取得日を添えた引用です。

価格は取得日の値で、在庫や出品者で変わります。

購入前に販売ページで確認してください。

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