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Switch 2のキャプチャーボードの条件|4K60・HDR・パススルー

Switch 2の配信に使えるキャプチャーボードの条件

Switch 2の配信に使えるキャプチャーボードの条件は、任天堂が公表した出力仕様から逆算して決めます。

結論は「4K60・HDR10を通せるパススルー」と「配信先に合う録画解像度」の2つで、4K録画は必須ではありません。

この記事は、Switch 2をTVモードでつないで配信や録画をしたい方に向けて、入力側に要る条件を整理したものです。

機種ごとの詳しい比較は既存の選び方の記事に任せ、数値は2026年10月25日時点の各社公式ページの記載です(実機は未検証)。

→ 関連:キャプチャーボードの選び方|6機種と録画・パススルー条件

Switch 2の出力仕様から決まる3つの条件

任天堂公式が公表しているTVモードの出力

Switch 2がHDMIから出す映像は、TVモードで最大3840×2160(4K)の60fpsです。

1920×1080か2560×1440を選ぶと120fpsになり、HDR10と最大120HzのVRR(可変リフレッシュレート)にも対応します。

モード解像度フレームレートHDR・VRR
TVモード(4K)3840×216060fpsHDR10・VRR最大120Hz
TVモード(1080p/1440p)1920×1080・2560×1440120fpsHDR10・VRR最大120Hz
テーブル・携帯モード最大1920×1080公式に記載なしHDMI出力なし
任天堂公式の仕様ページの記載(2026年10月25日確認)

出典:Nintendo Switch 2 仕様(任天堂、2026年10月25日確認)

ドックの端子はHDMI・LAN・ACアダプター・本体接続・USB 2.0×2で、HDMIの規格名は書かれていません。

本体上部のUSB Type-Cは周辺機器と充電の用途で、映像出力には対応しません。

入力側に要る条件は「通す」「受ける」「残す」の3つ

Switch 2の出力を受ける側で見る数字は、次の3つに分けるのが近道です。

  • 通す(パススルー):4K60・HDR10の映像を、そのままテレビやモニターに出せること
  • 受ける(入力):4K60か、1080p・1440pの120fpsを入力として受けられること
  • 残す(録画):配信先や保存したい画質に合う解像度・フレームレートで録画できること

パススルーは、キャプチャーボードを通した先の画面に元の映像を出す機能です。

入力が1080p60までの機種では4Kも120fpsも受けられず、Switch 2側の設定を1080pに落とす前提になります。

録画の上限はパススルーより低い機種が多く、この2つを別の数字として読むのが条件決めの中心です。

「HDMI 2.1」の文字は条件にしない

任天堂の仕様ページには、ドックのHDMI端子の規格名が書かれていません。

Elgatoの解説記事ではSwitch 2のHDMIを2.0とし、最大出力を「4K60(HDR対応)または1440p120」と説明しています。

出典:Nintendo Switch 2に最適なキャプチャーカードはどれですか?(Elgato、2026年10月25日確認)

規格名ではなく、4K60・HDR10のパススルーと1440p120の入力という数字で照らせば足ります。

HDMI 2.1と書かれた機種は4K120や4K144まで通せますが、Switch 2の4Kは60fpsまでなので余力になるだけです。

録画とパススルーをどこまで求めるか

配信中心なら録画は1080p60で足りる

配信サイトに送る映像は配信ソフトが作るため、録画の解像度を4Kにしなくても配信はできます。

自分の画面には4K60 HDRをパススルーで出し、PC側は1080p60で受ける構成が、最も条件のゆるい組み合わせです。

配信先ごとの解像度・ビットレートの上限は、OBSの設定記事で確かめてください。

→ 関連:OBSでYouTubeとTwitchに配信する設定とビットレート

4K60で録画して残したいならOSの条件を見る

4K60の録画に対応する機種でも、HDRを録画に残せるOSには差があります。

  • Elgato Game Capture 4K X:HDRキャプチャは現在Windowsのみ(公式の注記)
  • AVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1(GC553G2):macOSではHDR録画に非対応、4K録画は60fpsまで
  • I-O DATA GV-4K60/PCIE:HDR録画に非対応(HDRをパススルーしながらSDRで録画)

Macで4K HDRを録画に残したい場合、今回確認した5機種の公式仕様には該当がありません。

録画はSDR(HDRなし)で残し、自分の画面だけHDRで見る使い方なら選択肢が広がります。

120fpsで遊びながら配信するなら1080p・1440pを選ぶ

Switch 2の120fpsは1920×1080と2560×1440を選んだときだけで、4Kでは60fpsです。

自分の画面に120fpsを出すには、1440p120か1080p120以上のパススルーが要ります。

録画まで120fpsで残すなら、1080p120以上の録画に対応する機種が候補です。

120Hz以上で表示できるモニターも要るため、モニター側の条件は別の記事にまとめています。

→ 関連:ゲーミングモニターの選び方|144Hz・240Hz・360Hzの違い

条件に当てはまる機種の公式仕様(2026年10月25日確認)

任天堂の仕様に合わせて、4K60のパススルーに対応する現行5機種の公式仕様を並べました。

HDRとVRRの列は「パススルーで通せるか」と「録画に残せるか」を分けて書いています。

機種パススルー最大録画最大HDRVRR接続対応OS
Elgato 4K X4K144・8K604K144(HDRはWindowsのみ)通す○・残す○(Windows)○USB-C 3.2 Gen2Windows・Mac・iPad
AVerMedia GC553G24K1444K144(Windows)・4K60(macOS)通す○・残す○(Windowsのみ)○USB 3.2 Gen2 Type-CWindows・macOS・iPadOS
AVerMedia GC551G24K60・1440p120・1080p2404K30・1440p60・1080p60通す○・残す×通す○・残す×USB 3.2 Gen1 Type-CWindows・macOS
I-O DATA GV-4K60/PCIE4K60・1440p144・1080p2404K60・1080p240通す○・残す×記載なしPCIe 2.0 ×4(内蔵)Windows
I-O DATA GV-USB3/HDS(在庫限り)4K60・1080p1204K30・1080p120残す○(1080p60まで)記載なしUSB 3.2 Gen1Windows・macOS
各社公式ページの記載(2026年10月25日確認)。価格は載せていません

出典は次の各社公式ページです(いずれも2026年10月25日確認)。

USB接続の3機種はPCのUSB規格で分かれる

Elgato 4K XとAVerMedia GC553G2は、USB 3.2 Gen2(10Gbps)のポートが前提です。

4K Xは公式がGen1でも解像度を下げれば動くとしていますが、その場合の上限は公式ヘルプで確認してください。

GC551G2はUSB 3.2 Gen1で動き、公式はUSB 2.0ポートでは動作しないと明記しています。

ノートPCで使うなら、ポートの規格を先に調べてから機種を決めるのが順番です。

PCIe内蔵と在庫限りの機種は条件つき

I-O DATAのGV-4K60/PCIEはデスクトップPCの内蔵ボードで、録画は4K60まで対応します。

対応OSはWindowsだけで、HDRは通せても録画には残せません。

GV-USB3/HDSは公式ページに「在庫限り」の表示があり、4Kの入力は1080p60で録画する仕様です。

Elgato HD60 Xは公式ページで販売終了になっているため、今回の表からは外しました。

迷ったら用途で決める

用途向く条件該当する機種
配信中心・画面は4K HDRで見る4K60 HDRパススルー+1080p60録画GC551G2・GV-USB3/HDS(上位機でも可)
4K60 HDRを録画で残す(Windows)4K60以上の録画+HDR録画4K X・GC553G2
4K60を録画で残す(Mac)macOSで4K60録画GC553G2(HDRなし)
120fpsで遊びながら配信1440p120以上のパススルー+1080p120録画4K X・GC553G2・GV-4K60/PCIE
デスクトップ内蔵でUSBを空けたいPCIe接続GV-4K60/PCIE
用途別の目安(公式仕様から。実機の確認はしていません)

用途ごとの買い分けや6機種の細かな差は、選び方の記事で比べてください。

→ 関連:キャプチャーボードの選び方|6機種と録画・パススルー条件

向かない人・つまずく点と対処

携帯モード・テーブルモードの画面は取り込めない

キャプチャーボードがつなげるのは、ドックのHDMI端子だけです。

本体のUSB Type-Cは映像出力に対応せず、携帯モードの画面はそのまま取り込めません。

配信中はドックに差してTVモードで遊ぶ前提になり、手元で遊びながら配信したい人には向きません。

対処は、配信する時間だけTVモードに切り替えるか、カメラで画面を撮る別の方法を選ぶことです。

HDRが録画に残らないとき

HDRをパススルーで通せても、録画はSDRまでという機種があります。

I-O DATAのGV-4K60/PCIEは、HDRをパススルーしながら4K60のSDRで録画する仕様です。

AVerMedia GC551G2もHDRとVRRはパススルーだけで、録画には残せません。

HDRのまま残したい人は、HDR録画に対応する機種とWindowsの組み合わせに絞るのが対処です。

USB 2.0ポートやPCの性能が足りないとき

各社は対応CPU・GPUの下限を公式ページの動作環境に書いているので、手持ちのPCと照らしてください。

USB 2.0のポートしかないPCは、GC551G2とGV-USB3/HDSが公式に非対応と明記しています。

対処は、USB 3.2 Gen1以上のポートがあるPCを用意するか、内蔵のPCIe機種を選ぶことです。

HDCPで保護された映像は録画できない

I-O DATAとElgatoは、HDCP(著作権保護)で保護された映像は録画できないと注記しています。

Elgato 4K Xの入力は「非暗号化」と書かれ、GV-USB3/HDSはソフト起動中は保護コンテンツのパススルーもできません。

Switch 2のゲーム映像がHDCPで保護されるかは任天堂の仕様ページに記載がなく、当方も未確認です。

保護の対象になる映像は各社の公式ページで確かめてください。

まとめ|次にやること

Switch 2の配信に使うキャプチャーボードの条件は、4K60・HDR10のパススルーと、配信先に合う録画解像度の2つです。

4K録画やHDR録画は残したい人だけの条件で、配信中心なら1080p60の録画で足ります。

  1. Switch 2の本体設定で、4K60か1080p/1440pの120fpsのどちらで遊ぶかを決める
  2. 配信だけか、4KやHDRで録画も残すかを決める
  3. 上の表でパススルー・録画・対応OSの3列を照らして候補を絞る
  4. 候補の買い分けは、選び方の記事で6機種と比べる

PCやUSBの規格は公式ページの動作環境で確かめ、価格は販売店の表示を確認してください。

→ 関連:キャプチャーボードの選び方|6機種と録画・パススルー条件

→ 関連:VTuberのゲーム配信構成|キャプチャーボードは要るのか

→ 関連:配信用マイクの選び方

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